追求[謙遜美德]被設計為:(激勵老玩家來幫助新手,借由幫助[Young]玩家,得以增加美德點數.)而創立. [隨從系統]:老玩家可以邀請[Young]成為他們的隨從.(依下法) 打開[美德圖騰],雙擊謙遜符號([放牧杖]圖形),指向[young]玩家. (註: gump 不知為何,暫以[圖騰]譯之) 假如新玩家,不能成為您的[隨從],你將會收到一個訊息告訴你:[新玩家不能夠受邀]. 但新玩家不會收到任何訊息或額外的圖騰. 假如新玩家可以成為隨從,他將會收到一個圖騰告訴他,老玩家要求他成為隨從,並會教他學的更多. 圖騰有三個按鈕: 好? 顯示另一圖騰,告之邀請我作為隨從人物的名字. 不? 拒絕受邀.老玩家將會收到[被拒絕]的訊息,且在五分中之內不可再次邀請新玩家,如果未間隔五分鐘後,你再邀請,系統會告訴你[等一下],而新玩家不會收到任何訊息. 不? 設定我[不受邀請],在我下線之前皆不受邀. 假如新手接受邀請,第二個[圖騰]就出現,它包含了[謙遜美德]的更多資訊 (指導者的名字會出現),也有三個按鈕: 好? 啟動[伙伴關係] : 訊息將會被送給邀請者以確認兩者間的合議. 此刻!新手名字就會出現[高亮度藍色]以告訴別的玩家[我已有指導員啦!別再邀請我了]. 不? 拒絕受邀.老玩家將會收到[被拒絕]的訊息,且在五分中之內不可再次邀請新玩家,如果未間隔五分鐘後,你再邀請,系統會告訴你[等一下],而新玩家不會收到任何訊息. 不? 設定我[不受邀請],在我下線之前皆不受邀. 只要新手答應了此位老玩家成為他的指導員,若有其他老玩家要再邀請他,系統會告知這位老玩家[不能邀請] 當這種關係存在時,當新手有以下技能提升時,老玩家就可借此得到[謙遜點數]的增加 : Alchemy (鍊金) Animal Taming (馴獸) Archery (弓箭) Blacksmithy (打鐵) Bowcraft/Fletching (製弓) Carpentry (木工) Cartography (製圖) Cooking (烹飪) Fencing (擊劍) Fishing (釣魚) Healing (繃帶) Inscription (抄寫) Lockpicking (開鎖) Mace Fighting (棍棒) Magery (魔法) Mining (挖礦) Provocation (挑撥) Stealing (潛行) Swordsmanship (劍術) Tailoring (裁縫) Tinkering (細工) Veterinary (獸醫) 在起動此種關係後的 10 鐘,會有一個新的圖騰出現給新手詢問是否喜歡這種關係,上面會有兩個[按鈕]如下: 繼續? 同意此關係並不想被干擾,同樣的圖騰會在 20 分後再次詢問你. 停止? 只要按下此鈕,有三件事將會出現(如下): [Young]新手將被傳至 Haven. 老玩家將收到關係斷裂的訊息. 此[主從關係]完結. 只要兩位不登出,此關係將繼續存在,當老玩家登出時,系統會告訴新手[不再是一位隨從]並詢問他是否要返回 HAVEN,並將出現[兩個按鈕]: 不?? 留在原地. 好?? 返回 HAVEN. 老玩家可以隨時結束此種觀係,依下列步驟: 打開美德系統 按下[謙遜符號] 指向自己 當老玩家以此種方式結束關係時,新手將被通知,並詢問是否返回 HAVAN. 以下有一些明確的情況,將影響[指導者]增加[隨從]及[謙遜點數]: 老玩家不准在 Haven 招募新手. 為了使指導者增加[謙遜美德],老玩家必須在新手練功時,守候在旁指導. 用[訓練人偶]來練功,將不會增加美德點數. 向 npc 買技能也不會增加點數. [Young]玩家,不會增加點數. 當指導者死亡時,也不能增加點數. 一種[回饋問券圖騰]將成為謙遜美德的一環. 在有下列情況發生時,新手將收到此問券,並詢問他在當[隨從]時的心得: 當新手切斷此關係時. 當老玩家登出或切斷此關係時. 當新手擁有[隨從]身份期間,而頭頂的[young]光環消失時. 以下的問券內容將成為 OSI 修改[謙遜美德]之參考依據: 當[隨從]讓我受益良多. 當[隨從]讓我得些益處. 當[隨從]幾乎對我沒益處. 當[隨從]讓我在 UO 傷透心了. 我並非新手,這只是我的第二個帳號. [美德稱號與能力] 當角色或得[謙遜美德點數]時,將會有以下階段頭銜的封號: 只要把游標點到[謙遜符號],那你獲得的頭銜就會顯示出來:(如下) [第一階段]:謙遜追求者. [第二階段]:謙遜信奉者. [第三階段]:謙遜勇士. 玩家無論處於任何[謙遜頭銜],只要一段時間不繼續[追求].那他的頭銜將因時間而消退. 增加[謙遜頭銜]的稱號,玩家將得到一些[特別能力].玩家要使用此特別能力時,只要將游標點在自己美德系統的[謙遜符號]上,就能得到以下的特別能力: 第一級:[生命力],[魔法值],[敏捷度]各加 5 點. 第二級:[生命力],[魔法值],[敏捷度]各加 10 點. 第三級:[生命力].[魔法值],[敏捷度]各加 20 點. OSI资料 BY Lord Wang | Sunshine 2002-07-18 10:38:10 0樓 |
那里的系统啊? | D-boy 2002-07-26 23:34:26 1樓 |
官方OSI | Sunshine 2002-07-27 21:54:41 2樓 |
好是好就是太遥远了~~ | D-boy 2002-07-27 22:13:49 3樓 |