Talk to Wisps -by Yorick of Moonglow- 背景音乐:The wisps (U7) This volume was sponsored by 这本书是由黑刺王的捐款以及某位聪明 donations from Lord Blackthorn, 的不列颠尼亚其他智慧种族成员赞助而 ever a supporter of understanding 成。 the other sentient races of Britannia. Wisps are the most 鬼火族是住在不列颠尼亚上的非人种族 intelligent of the nonhuman races 中最聪明的。某些伟大的贤者说:也许 inhabiting Britannia. 'Tis 有一天我们能够用母语直接和鬼火交谈 claimed by the great sages that …的确,我们必须希望鬼火们学会我们 someday we shall be able to 的语言,因为人类不可能发鬼火语的音 converse with them openly in our ! native tongue--indeed, we must hope that wisps learn our language , for it is not possible for humans to pronounce wispish ! The 鬼火语似乎只有一个母音,字母 Y。然 wispish language seems to only 而W、C、M、L似乎也可以看成文法上的 contain one vowel, the letter Y. 母音,再加上在人类耳里听起来像是顿 However, the letter W,C,M and L 音后面的每个字母,有可能顿音是和母 seem to be treated grammatically 音一样的。 as vowels, and in addition every letter is followed by what sounds to the human ear like a glottal stop, It is possible that the glottal stop is considered a vowel as well. Wisps do make use 鬼火族的确使用些我们听来像高音或重 of what sound to us like pitch and 音的声调变化来表示类似感叹或疑问的 emphasis shifts similar to 句子。鬼火语看似平均包含三个音素和 exclamation and questions. The 三个顿音,也许再加上一个高音的变化 average word is wispish seems to 。 consist of three phonements and three glottal stops, plus possibly a pitch shift. It often sounds 它常听来像是火在烧或是爆开的声音。 like a fire burning or crackling. 有人推测我们在分析的其实只不过是鬼 Some have speculated that what we 火发热燃爆附近空气发出的声音,并不 are analyzing is in fact nothing 是什么鬼火在说话,但这当然是不太可 more than the very air crackling 能的。 near the wisp's glow, and not lnguage, but this is of course unlikely. ====================================================================== 鬼火,我的印象是在U4的野外露营时常常来骚扰的家伙,图示看起来和虫子蛮像 的。U6不列颠王用来确定玩家是不是真正圣者的问题之一也有:‘鬼火易和什么 生物搞混?’在UO中我在哈文镇月门附近的森林坡地曾看过鬼火,一种是蓝白色 的,另一种是黑色的。本来以为它们是玩家的鬼魂,不过后来看过真正鬼魂的样 子时才知道它们是另一种东西,也许两种颜色是有什么特别设定?请知道的人说 一下吧。看过喜好鬼火的 omtiger桑说ULTIMA几代时可以和鬼火聊天,结果UO的 鬼火不会说话,让他很失望…UO的鬼火会发出我觉得类似清脆铃声的声音。到底 前几代的鬼火会说些什么?我蛮好奇的…希望有人解答。而且像这么有趣的种族 没有找到相关介绍,有点遗憾。 (本文欢迎任意转载无须翻译者我同意,文章有误请来信指教。) ---------------------------------------------------------------------- 原文为H2在巴哈姆论坛上所发。以下是部分回复( by omtiger ): 翻译得真用心 !!!!!!!!!!!!! ^_^ ^_^ ^_^ 你说对不能和 wisp 很感叹的人, 大概是我吧, :) 以前, 就是我在巴哈上觉得不能在 uo 里和 wisp 聊天很遗憾, *_O 因 osi 把一些"单机 ultima 系列"的东东, 一拿到 uo 里后就变样, 例如在 uo 里, liche 是到处都会被 "k" 的摇钱树(当然大都它先追人k, *_O)... 在 ultima 6 里, liche 只存在最深地城之地道里, 其中有个 liche 之私人(私鬼)收藏品中, 有个石版或什的, 还关系到Avatar 未来能否解决人类和石像鬼种族之问题, (在uo 里的石像鬼, 以前根本是被 k 的怪物之一) (一直到去年, osi 决定把某些 ultima "要素" 导入 uo 里) (才出现, 现在 formosa 里的石像鬼城<--决解剧情后产生的) 而在 ultima 7 里, 浩劫后 Skare Brace 岛上之"鬼王"(Liche), 有点忘了他(它)的故事, 记得因好像它(他)为了一个试验才把 Skare 岛炸掉, 变成 "鬼岛", 在那 utlima7 的 Skare 鬼岛上, 走时, 看着那 "liche" 和那些 "冤魂", 日复一日, 重覆生前的工作, 会感到那 "liche" 和那些 "冤魂" 永世不能超脱的深深悲伤... 目前 uo 里, 少数能让我个人感到和以前"单机 ultima 系列" 稍有一点联想的, 就是 wisp, 我朋友深知我对 wisp 的感觉, 就用他的小偷去旧世界月城里, 把这本 "和 wisp 对谈" 一书, 给偷回来送我, 它至今还被我妥善小心保管着, ^_^ 我是从 ultima6 开始, 往后每一集玩的, 因此不知 ultima 6 以前对 wisp 怎设的, 记得在 ultima6 里, 和 wisp 交谈时, 我都要先问它 name, 它回答大意如下: "它不懂人类 name 的概念, 因它是一个单一集合体," "它的每一个 wisp 都是它的细胞, 但分享同一个意识" "因此, 它每次都认不出, 是否和它交谈的人类, 是否同一人..." "..." "它是一个银河里的探索者,它用它多元存在,在银河里探索知识" "在 ultima 6, britain 大陆是,它的众多多次元分身之一," "它认为知识和资讯是无价之宝,..." "而它也乐于, 把资讯由不同银河种族彼此之间, 相互传搋,..." 我当时, 曾问它要什"资讯",它提出的项目之中, 有本 lord B 王的藏书, 和一本 moonglow 大图书馆里的藏书, 我都曾不只一次去拿来给它 "copy", 和它交换"末日大审魔法"和一堆我根本带不走之数目庞大之金块, 当时, 我曾问它要看这 2 本书的是谁(因太爱玩了,就乱问它一通) 它回答: "因它之银河商业机密, 它不能透漏客户之资料", *_* 而在 ultima7 里, Avatar 必需求助于 wisp 才可能玩到最后的 ending, 而这求助 wisp 的情节和住在 "银树" 上的灵猴又有关系, (utlima 7 里的另一智慧种族 "灵猴", 从没在 uo 里出现过) 至于 ultima 8 里, 指导 Avatar 如何过关而最终解决异世界的那位 "大魔法师", 他也曾说, 若 Avatar 能找到 wisp 会有很大帮助, 当时, 我一直找不到 wisp (似乎一直找不到,@@) 所以在 ultima 8 里, 我一直没 "真正" 玩到 wisp 之谜, 而最后玩的 ultima 9, 我反而忘了, 里面是否有 wisp 出现过, 因 ultima9 里有太多东东了, 让我当时分散注意力, 因此现在都不记得有没 wisp 出现过, >_< (而且 ultima 9 里, yew 外海的海底城, 我一直进不去) (我一潜水下去, 一接近那 yew 海底城, 我就当机,) (听说里面有一本双手剑大剑师之秘笈,不知有没 wisp 在) 而在 uo 里, 以前我曾发现和 wisp 说 "magic" 这字时, 它 "有" 1/3 机会, 会回答一些字,(看起来像是某种句子) 当时, 我就和我朋友猜, 也许 osi 把 uo 的 wisp 设成对某几个字, 会有特定反应, 就是至少会 "乱回答一句" <--而这句话,我们根本看不懂, 但后来(最近这一年来, 至少 wisp 被设成阵营怪物后), 这字 "magic" 都不再引起 wisp 的任何兴趣了, >_< (注:以前, 若是非阵营之蓝名玩家, 遇到 wisp 时) (若有其他敌意怪物接近该蓝名玩家时,) (wisp 会发出 "警告", 来警告该非阵营蓝名玩家) (这情形,因最近都没去试, 不知还存不存在) 其实, 目前 uo 里, 水准比较有以前 "单机ultima系列" 之一些质感的 "谜", 就数, 旧世界 t2a 之新地城,(刚开始时大家在找它不存在第 2 层之情形) 和那新地城里面的那 6 个小小 "谜箱", 以及最近二次大剧情之结尾阶段之谜, 上次石像鬼未出现时大家合力之解谜, 和这次大家合力 cure tree, 从这看来, 非 osi 能力之不能, 而是看 osi 愿不愿作而已, 如, osi 能把石像鬼设成和人类 npc 一样, 可见它若要, 它也能把 wisp 设成和玩家能对等交谈, 其实 uo 里,不只石像鬼和wisp, 连,兽人,鼠人,蜥蜴人,..等都有自己的语言, 只是 osi 不知为何, 从不想把它们设成能和玩家 "和平互动" 的 npc 因此, 造成 uo 里, 玩家只能从 "britan 人" 的角度来看 uo 而已 PS: 前几天的剧情, Formosa 主机是把, 2 个剧情结局都完成的少数主机之 1, 因在第 1 结局, 当 6 颗 tree 全部被 cure 完成时, 主机会 "马上" 被决定, 第 2 剧情是否有被完成, (有没被完成, 听 osi 人员说是依那阵子,) (在yew 区里, 垃圾便便怪被 k 的数目而定,) 若第 2 个 "隐藏" 剧情有被完成, 则 Yew 会恢复以前的 guards 区大小, 而 Yew 村里也不会 "再生" 任何垃圾便便怪或植物怪, 而目前 yew 沼泽是不会在这次剧情里, 变回没沼泽的, 因此, 不少人猜若要把沼泽区变回去, 也许以后 osi 会在这上面加新剧情来作之, 但这纯属猜测而已, 文章出处:巴哈姆特 文章作者:h2 | scottie_lee 2002-07-04 23:18:04 0樓 |