选择了科学家,起初不过是兴趣和习惯使然。但随着对EVE了解的深入,我越来越肯定科学家实在是个非常优秀的初始职业。看看下面的描述吧: 1、有效规避“公测风暴” 大家都知道公测是个麻烦,哪个游戏都是如此。但科学家和其他的职业相比在初期却可以有效地规避大半的麻烦: 有效规避跑商风暴,大家都在跑商的时候我们在做任务; 有效规避抢盗风暴,大家都去抢海盗的时候我们在做任务; 有效规避矿物贬值风暴,嗯,我们没空去挖矿。 有效规避海盗风暴,海盗肆虐的时候我们开着没啥油水的小船,甚至都引不起海盗们的欲望。 部分规避登陆风暴,上不去也没太大损失,我们在练技能——科学家要练高的技能太多了。 2、基本不会“无事可做” 初期的科学家恐怕是最忙的人,一上线就得去忙着做任务提高自己的声望值。开始了研究工作之后也不会空闲,每天上线都会有NPC的任务在等着。 3、工作时时给你带来“激情” 嘿嘿,抽不到蓝图的时候也不会气馁,因为研究积分积累下来了,明天会更好。抽到了蓝图的时候狂喜,哈哈,成功了:D 4、竞争优势不容挑战 大科学家这个职业的门槛很高,新人进入不易。而一个资深大科学家的研究积分增长速度可以是一个新手的10倍甚至百倍,这意味着我们获得蓝图的几率要比新人高出10倍百倍啊!新人想要追上老人是极其困难的。 5、职业转型强于其他 终于成为了一个大科学家了,手里蓝图一大把,手下代理排成行:) 该考虑弄个副业了 科学家的优势多大啊,学习类技能已经练好了,再学点啥都不会难了。大部分基础技能都已经学习过了,一学就是高等级的了。 想要搞制造?容易,咱记忆好智商高,学起来事半功倍啊。尤其是BPO在手,要造东西不求人啊。 想采矿?唉,没追求啊。这么高的智商要学个高级矿工那是闹着玩儿啊。 想要去战斗?简单,花上几天功夫咱把感知提起来。这学战斗不比你专业战士差多少啊!再说那些辅助技能我们可都打下基础了,哪会像新人那样处处窘困呢? 做一个电子战专家?呵呵,原来就是要智商高嘛,不稀罕。 想要开航母?哈,小飞机的技能全都要高记忆,嘿嘿。 最重要的一条:转型之后我们的研究工作一点都不会受到冲击!生产的同时研究也在进行,挖矿的时候研究没有拉下,去打海盗了研究积分仍在增长,哈。 看看吧,要想转型我们有多大的优势。 怎么样,一个长期的玩家需要的东西我们不是都拥有了吗? | 赵平 2006-04-20 14:15:11 0樓 |