大部分人刚进入这个庞大的世界都会感到两眼抓瞎,其实你只需要按下F11就能基本了解这个世界的构架	和你在这个世界中的准确位置。	 



				按下F11后,屏幕右侧会出现4幅航路图,最上面一张图是EVE宇宙的总揽图,EVE宇宙由数十个Region	(星域或星区)组成,第二幅图就是你所在的星区图,每个星区由数个或十数个Constellation(星群)	组成,第三幅图就是你所在的星群,而每个星群同样也由多个Solarsystem(太阳系)组成,太阳系是	宇宙组成的最小区划单位,第四副图就是你所在的太阳系。	以上就是整个EVE宇宙的概况。整个EVE宇宙由至少5000个太阳系组成,宇宙中心区域是高安全区,在	高安全区PK是会受到NPC警察的攻击的。但是不必担心,这个中心区区域很小,绝大部分的星区都是安	全等级为0的非安全区,在非安全区你就算杀得血流成河系统也不会有人管你。由于大部分珍稀资源、	高等级NPC海盗(怪)还有高级任务都是在非安全区的,所以在你脱离了新手群体之后,你的绝大部分	时间,都将在非安全区度过。	


			下面讲解一下宇宙飞行的基础课程。在这个宇宙中你的飞船总共有3种运动方式:利用反作用力的普通	飞行,利用WARP引擎的WARP飞行,以及利用STARGATE(星门)的跳跃。	普通飞行是飞行的最基本形式。游戏中的普通飞行基本是用鼠标控制的。控制盘下方的半圆是控制飞行	速度,双击改变飞船的飞行速度。手动改变飞行方向是用鼠标在宇宙中双击,你的飞船就会自动向你双	击的方向运动。手动改变航向时最好先按住左键调整视角到飞船后部,否则可能会出现误操作。	滚动鼠标滚轮可以改变视角远近,向前滚的拉远,向后滚是拉近。	游戏中有一些指令可以直接控制飞行。选中一个目标,在select	item中approach是靠近,让飞船直接	靠到目标上,ORBIT是围绕目标转圈,小型战机对付大型战舰常用,在上面点一下右键可以设定绕圈半	径。DOCK是降落,只有空间站才有这一选项,选择后飞船会直接飞到空间站上降落……总之自己试试	就知道了。


				特别地:如果你要攻击某个目标,必须先点Lock	on指令把他锁定住,否则你的武器是无法开火的。	


				WARP飞行:普通飞行最大速度不过500M/S,对于庞大的太阳系来说实在太低了,因此你必须利用WARP来	穿越整个太阳系。WARP飞行只能通过指令操作,而且WARP点必须有某种标志物作为坐标。在宇宙空间中	任意一点上按右键,菜单就会列出本太阳系内所有的自然坐标,包括ASTEROID	BELTS(小行星带,挖矿	专用)、PLANT(大行星,逃命的时候望那儿飞)、STARGETE(星门)、STATIONS(空间站),对了,	还有你的任务地点也会出现在这个菜单中。选中你所要去的位置,然后选WARP	TO,WITHIN	15KM,你的	飞船就会迅速开始WARP到距离该点15KM的位置。当然如果是奔赴战场,那你未必会喜欢你的飞船距离目	标点那么近,有可能那已经是你火炮的死角了。你可以自行选择距离目标点的位置。


				在任务简报、财产列表等地方也可以同样使用右键点击目标,然后选择WARP。这个游戏的对象化是做得	非常出色的。	你可以自行记录目标点到你的地点书(ADDTRESS	BOOK)当中。比如你在某处放了一个密码箱,然后在密码	箱上点右键选择BOOKMARK	LOCATION,那么该点就会加入到你的PEOPLE	&	PLACE	当中,点开PEOPLE	&	PLACE,	选择PLACE,你会找到这个点。你还可以把这个点分享给其他朋友,具体操作见“坐标分享”。	从理论上说WARP飞行无法追踪,也无法被攻击,即使在PK中,一旦你进入WARP飞行,敌人也毫无办法。	但是不要高兴得太早,敌人可以通过电子干扰的手段阻挠你进入WARP。不过NPC海盗一般不会这么做,	所以打海盗是安全的,实在不行一个WARP就闪人了。	PS:救生仓(蛋)的WARP飞行没有延迟时间,所以一旦你的飞船被击毁,那么第一时间按下WARP,敌人	一般没机会摧毁你的蛋。	


				星门跳跃(JUMP):WARP也只能在太阳系内快速旅行,飞出太阳系WARP就不管用了。要在太阳系间旅行	只能通过各太阳系之间的星门(STARGATE)。手动星门操作方法十分简单,把飞船飞到距离星门2KM之内,	然后右键菜单选择ACTIVE	STARGATE	,就飞到下一个太阳系了。	手动操作星门是烦琐的,长距离旅行最省力的方式是设置路点和自动驾驶。操作和WARP飞行很相似,	在星图上选择你要去的星系,或者在任务说明之类的地方右键选择你要去的星系和地点,然后选择	ADD	WAYPOINT(只要这个地点和你不在同一个太阳系之内,就会出现这个指令),这个时候星图上就	会出现你的飞行轨迹。起飞后,你会发现屏幕左上多了飞行轨迹的说明。这个时候按下操作盘坐下的那	个A按钮,就启动自动驾驶了。之后你可以悠闲地去泡一杯咖啡,几分钟后,你的飞船就会出现在目标	太阳系了。


				注意:自动飞行是有缺点的。很多PKER喜欢躲在星门旁边偷袭。因此在你通过非安全区时,请多加小心。	对于指令的总结。在联系人、财产、任务、星体、其他玩家、空间站或其他任何“对象”上,只要按下	右键,就一定会出现你对该对象所能执行的所有指令。


				战略运动的总结:游戏中的战略运动主要是用JUMP来计算的。星门传送(JUMP)本身其实不消耗时间,	最多只消耗读盘的时间,WARP再远也就10几秒,真正消耗时间的是普通飞行。因为WARP只能把你带到距	离目标15KM的地方,剩下(15-2)KM你必须自己飞过去。如果设你的飞船速度是200M/S,这一段距离你	就要飞65秒左右。加上读盘、WARP、延迟的因素,1JUMP消耗的时间大致应该在1分半钟到2分钟的样子。	你一路上有多少JUMP,大致就可以算出你这一路需要消耗多少时间。如果对于大部队移动,那么还要加	上整理队伍的时间,1JUMP平均消耗应在3分钟以上。



阿尔温
2006-04-20 09:37:34
0樓
mm的第一张贴,精华了[em02]
loversorry
2006-04-20 09:45:36
1樓
EVE游戏背景
EVE…一个远离地球的未知世界,在广袤而深邃的宇宙深处,这个被后人称做"新伊甸"的神秘星系,到底离我们有多么遥远?始终迷雾重重。当人类经由一个天然虫洞进入到这个崭新的世界时,亦迷离于眼前那星罗棋布的景象,不知身在何处。然而人们探索新世界的愿望却并没有因此而受到丝毫的影响。在不到一个世纪的时间里,"新伊甸"成了诞生文明之光最理想的摇篮,无数的冒险家和淘金者都终日穿梭于EVE星门之中,新世界的殖民地更是开得花繁叶茂。 然而在一场无法解释的灾难中,EVE之门毫无预兆地崩溃了。巨大的能量将新伊甸毁于一旦,成千上万的殖民地散落各方,相隔万里,饱受煎熬的人类最终永远的失去了回到故乡的机会 历经百万年沧桑巨变,幸存下来的人类后裔建立起了 艾玛 、 盖伦特 、 加达里 、 米玛塔尔 及 朱庇特 五个帝国,并与部分小规模势力一起撑起了EVE世界。其中虽然战火不断,但在大的局势上仍旧维持着和平。
Ⅰ 序言:星际扩张—新的乐园    人类文明进步的脚步一直没有停息…… 随着对行星带的矿石业以及真空制造业的不断发展,星际航行对人类变得越来越有利可图。不久,人类的根据地遍布了太阳系所有的行星和卫星。伴随着地球经济的不断繁荣,人类在太空的触角也逐渐伸向宇宙更深处。恒星系间曾经无法逾越以光年为单位的距离被曲线跃进技术彻底改变。利用引力耦合负能量,跳跃门建立了太空两点间的稳定虫洞,使得二者间的瞬间移动成为可能。当然,前提是目的地也必须同时建立对应的跳跃门。无论如何,这一切不可避免地,人类对其他恒星系太空扩张的时代已经全面开启…… Ⅱ 曲线跃进引擎     接下来的巨大变化是空间弯曲技术的进步。最开始,短距离的跳跃只能让人们在恒星系内部自由航行,而随后的重大突破使得人们能够不再依靠跳跃门,在星系间自由游走。这种飞速发展大大推进了人类扩张的步伐,他们很快在数百个星系里以及几十个已经发展得颇具规模的殖民地建立了根据地。而有趣的是,自此以后,扩张的脚步由于积重难返的官僚作风而变得极度缓慢。几乎所有的恒星系在真正殖民化之前都被收购或者租赁——这使得人们在新世界开始新生活的夙愿变得遥不可及。 Ⅲ EVE—虫洞    正如一切转机一样,来得那么突然,令人意想不到转折点终于出现了。人们在位于船底星座的老人星附近发现了一个天然的虫洞。这是人类航天史上的一个重大发现,虽然天然虫洞的存在一直以来都是人们津津乐道的话题,但科学家们一直未能证实它的存在。人们通过发送的探测器得知,这个虫洞稳定地连接着一个巨大未知星系的恒星系统。这个区域可能离我们的银河系相距遥远,是一个人类从未探知的平行宇宙。这个虫洞,很快被命名为EVE(前夕)。正如它的名字预示的一样,人们相信他们将在新的世界有一个新的开始。他们决定在EVE的两端建造跳跃门,而只有经过改造的飞船才被允许使用虫洞本身,因为科学家们预计EVE可能会自动关闭。人们携带着设备和船只穿梭于虫洞两端,忙碌着建造他们的基地。    虫洞对面的恒星系不久被命名为新乐园(New Eden),而虫洞两端的跳跃门则被命令为 “EVE 之门”。由于这两个跳跃门之间的距离是未知,而且EVE变得不再稳定,它们与一般的跳跃门相比显得巨大无比。它们成为人类建造的最大的空间建筑,足足耗费了人类200年的时间才得以完成。新的法令宣布,EVE将对所有人开放,EVE彼岸的一切,先到者先得。很快,数百个独立机构开始了对新世界的探索和占领…… Ⅳ EVE的关闭    EVE虫洞在EVE跳跃门建设期间关闭了,所幸这并没有影响跳跃门的正常运转。但在它精准地工作70年后,灾难降临了。一场无法解释的自然变异打破了银河系端EVE跳跃门的稳定,使其永久性地失效。顷刻间,新乐园星系的繁荣化为泡影。虽然新乐园星系那端的EVE跳跃门依然存在,但任何靠近的飞船都会被它引起的重力风暴所摧毁。    EVE虫洞的关闭是一场巨大的灾难,在新乐园星系的所有基地都受到影响。这些新世界的殖民者们很快发现他们完全被孤立了。几乎大部分殖民地都是在近几年或者几十年建立起来的,很少一部分能够自给自足。很快殖民地一个接一个地灭绝,而剩下来的殖民地则因为缺乏维护工业设施的工具,其科技知识慢慢退化。    数千年过去了,这些遍布在宇宙四处的人类遗孤彼此隔离,艰难求生。随着时间的流逝,他们不同的环境以及意识形态给他们的外表带来了不同的影响,渐渐地, 他们彼s此 疏远……
失恋
2006-04-20 13:07:56
2樓