最近我参加了几乎工会所有的RAID活动,感觉真的很是不爽,杀黑龙一次次的团灭,MC在小怪面前倒下已经不是1,2次了,个人认为,团队的纪律是不是应该好好的整顿一下了,因为我们这样的强队再犯那些低级错误实在是不应该了.


  说下我自己的意见:


 1.一些需要拉仇恨的怪上满5破甲后再攻击,提前攻击的一次警告,二次群体骂之,三次T出团队.集体BS.现在有个现象MC巨人一个破甲都没上,大家都急着攻击,难道这样效率就高了吗?我们有哪几次能一个晚上杀3个以上BOSS的,可见效率不是从这里来的,等那几秒钟整个团队都是安全的,要知道传说NA血十人家基本上最慢的也是2个晚上通MC,我们比他们差什么?什么都不差,相反我们很多地方比他们强,我们的战士整体装备比NA好不是一个档次,我们的牧师不比传说的差,装备上可能差一点,但是数量经验上不差,所以一些细节的问题现在必须要注意了.


 2.灭不是灭在装备上,是灭在意识上,再这样下去烧的是点卡,磨灭的是所有参加者的信心和斗志


 3.黑龙MM真的变难了,其实没有,个人感觉要比之前稍微简单了,出深呼吸真的就那么恐怖吗?试问现在的大工会如果连顶2个深呼吸的能力都没有还谈什么资格去黑3,黑3的老2攻击超强,6000血的力量加黑铁的战士说秒就秒.而且战士的仇恨要1,2,3,4的按顺序的准确的排下来,我们现在一个MT还拉的吃力.


 4.OT的职业要配合团队进攻,该牺牲就牺牲,当然不要OT最好了,昨天最后依次尝试我看的很清楚,黑龙到了第三阶段下来第一仇恨目标是牧师,所以说龙下天以后战士一定要迅速拉到位,迅速破甲盾击,不然肯定是牧师要遭殃,然后就是团灭,拒我所知一般大工会的MS就没有把减仇恨的天赋加到满或者根本不加,但是基本上不OT,这来源于2个方面一是战士拉的快拉的狠还有就是15分钟的拯救,会里如果没有2个骑士能有这个技能是不是应该强制一下,牧师的拯救很重要的,团队意识啊!!!


 下面转贴一下NA非非也的战士经验介绍,经管他这个人我很是不喜欢,霸道说T人就T人,NA的长老都有这毛病,但是再糟糕的人他也有优点,首先他们的工会管理的可以说人人都很到位,非非拉怪的时候我法师拼死打想OT都不成,杀黑龙我只中间停过3次其他时间全力输出都没有OT,而且NA1团似乎根本没有矮牧可是基本上除了黑3没有灭过团,MC里4个巨人照样能杀掉,意识的重要性可见一斑.当然也是由于他们的专横部分人前后离开了工会(包括我),下面是转贴,写的很简单但是很有用,今天发的这个帖子会引起部分英雄的不满,但是如果再没有人把这些问题说一下的话,恐怕我们真的会对RAID丧失信心了.



 个人MT使用心得

		先说一下我现在的天赋 

武器系 8点
偏斜5 战术3

防御系 43点
只说几个重点的技能:
破釜沉舟:瞬加30%血20秒,效果相当于同时吃下2个极红,救命技能,可以帮助你撑过最艰难的时期,比如说BOSS的连续重击下治疗组的治疗不及时,或者BOSS快挂掉的时候治疗组MANA空
强化盾墙:延长盾墙时间5秒,在对付超强BOSS的时候,5秒可以让治疗组和DPS组做很多事情

强化嘲讽:嘲讽时间缩短2秒,不要小看这2秒,这关键的2秒大多数时候决定了MT是否能够及时拉回OT的怪
强化复仇3&震荡击:晕技代表了控制能力,当然在MC的用处没那么大,但是三大副本非常实用

挑衅5&单手武器伤害5:防御姿态仇恨值提升15%和单手伤害伤害提升10%;弥补了MT进攻力不足造成的仇恨不足,有些人奇怪为什么自己也用破甲怎么也拉不住怪?问题就在这里

强化盾击2:100%几率沉默3秒,对法怪实用
盾挡1:能够额外抵挡一次攻击,复仇的配合技能。


下面来说一下操作:

1、在目标怪不会ADD(就是目标怪不在其他怪的仇恨范围之内)的情况下,
可以冲锋开局,然后切换防御姿态(前提是你有至少3点的战术掌握的天赋),连续破甲+盾档+复仇(法怪可以在他施法咏唱结束前来个盾击),然后血怒,补两下破甲(如果OT则嘲讽回来,破甲),间隔盾档复仇,如果怪比较硬,可以连续破甲+复仇下去,破甲优先,到2250,差不多可以不用担心OT了

2、当怪可能ADD的情况下,
防御姿态下远程起手,然后血怒,拉怪至安全区域,连续破甲+复仇,后面跟1类似

注意点:
A、之所以要间隔复仇,是因为复仇是破甲以外仇恨值最高的技能,而且对于格档率高的MT来说,复仇的机会是很多的,而需要的怒气少,在1个破甲之后,怒气不足第二个破甲的情况下补一个复仇,可以有效的防止OT,当然如果怒气足够,就不断的破甲到5吧
B、不要把怒气浪费其他的技能上,比如说英勇、割裂、吼叫

3、AE时的MT动作
以STSM DK区的群怪为例,一般是3个精英+6-7个非精英,你要做的是稳稳拉住2个精英怪(5人队),我们将精英列为 A\B\C,冲锋A,破甲2次(这个时候其他怪都回来打你,不怕没怒),切换目标至B,破甲2次(复仇的时机自己掌握,运气好可以晕3秒),这个时候由于AE开始,一般C会OT,嘲讽回来,一个震荡晕5秒,然后不用管他,继续轮流破甲AB,当B破甲值达到1800以后,可以不管他,再去嘲讽破甲OT的C
小技巧:在AE开始,怪物开始启动追法师的时候,可以用挫锐,可以延缓一下怪的追击动作

P.S. 如果在局面失控的情况下,即2、3个或者更多精英同时扑向布衣的时候,不要犹豫,用群挑吧

4、盾墙、破釜沉舟、咳药的时机
排除误操作导致的局面失控,主要是对付强力BOSS的时候使用,一般5人副本治疗职业不足的情况下用的比较多。DK、厄运国王,克卡罗斯,黑2的将军算是普通副本比较强力的角色。
以将军为例,一般我嘲讽破甲以后立刻开破釜沉舟,因为他使用灼烧D-BUFF一般是这个时候,8000+的血可以很安逸的渡过第一次灼烧,中期一般比较平稳,在后期治疗组开始MP不足的时候,可以适当的开一下盾墙,缓解一下治疗压力。
而如果不幸的你连续被爆击,血槽见红,而治疗组无法更上的时候,直接沉舟+咳药+盾墙吧。

总而言之,在危急的时候,使用上述技能和咳药,时机的把握在于你对治疗组的MP留意和对治疗习惯的观察,和对BOSS攻击形式以及伤害峰值的了解,保持冷静的头脑,是关键。

P.S. 貌似除了极红、治疗石头,费五德森林还有一种恢复800血的果子,入手难度不算大,MT可以自己准备一点。治疗水晶则没有什么必要。

5、MT的装备。
防御技能上400,护甲上7000,血过5000。具体装备可以参考其他文章。
至于火抗装,目前暂无需考虑。
关于付魔提醒一下:体质圣契,可以在头部和腿部各增加100生命值。去AH买本,就可以去做那个任务了。貌似已经有人贴过了,整个任务2小时可以搞定。(黑钻石,直接AH买)
武器付15敏捷,手套也付敏捷,对于MT来说,耐力>敏捷>力量(貌似精神也不错,但是无法兼顾了)

6、视野、站位、仇恨范围、方向控制等等

MT,需要了解的事情很多,怪物的仇恨范围(就是它可以在多大的距离发现你),技能特性等等,而针对拥有片杀伤力的怪物,控制好怪物方向,让他的有效伤害达到最小是关键;此外,挑选一个合适的拉怪位置,避免ADD、留出失控后的缓冲距离等等都是你选择站位时需要考虑的因素,同时,尽可能保持一个良好的视野,可以观察到整个战局的动向。
这些都需要在实战中磨练出来,我自己也不能算成熟,大家可以在以后的MC活动中,慢慢摸索,互相探讨。



 


 

义薄云天
2006-01-03 11:49:19
0樓
我们的2团也是2晚上通MC,比人家1团都厉害了.哪来什么问题呢?

2006-01-03 15:50:09
1樓
意识知道是怎么来的么?


NA我见过不少军衔很高的人,我也和他们合作过.


无论意识还是操作都是一流.


可是,我们会大多数人都太过安逸了.


为什么?没有面对敌人与自己有一样智慧的情况.


	


建议大家多去战场,多和BL战场一团较量下.


输上20来次后,再没意识也有意识了!

2006-01-03 15:55:18
2樓
			 2团什么情况我不知道,但是根据小潘讲OT现象也是太多,请问你们通MC一般团灭几次.如果你们都是没有团灭轻松过MC,那可以不要看此贴,


		 此贴只是给1团的团员们看下,中间说到的问题我自己也会经常犯,2团情况我不了解,不做讨论,意识和战场没有什么本质的联系,相反他对团队意识没有什么太大的帮忙,所谓团队意识就是一切行动听指挥,牺牲小我兼顾大家,没有必要理解的过于深刻.

义薄云天
2006-01-03 16:26:59
3樓
		 次贴主要还是写给战士们看的,因为你们是MC的核心,一切都要围绕你们来安排
义薄云天
2006-01-03 16:29:02
4樓
非常感谢你的建议,这也是我们为什么要重组一团的原因,最近一团比较混乱,人员上有很多变动,请大家谅解。


相信过一阵子我们会回到之前8分钟黑龙,5分钟老10的状态的。这需要一团各位的努力,请大家都打起精神来,明确自己在团队中的作用。


还有,一团在网速好的时候一晚上1-8完全没问题,即使是网速很烂1-6也是正常的。

大道不逆
2006-01-04 01:27:23
5樓
		 楼上的我同意,人员不稳定才是最重要的原因,本来以为人员就这样了,所以想给现有的人员说下我的看法,不过既然1团要重组了,精英们又要会聚了,那实力自然非同一般.


	 1团是黑白的门面,以后活动的主绳,所以在定名单的时候请官员们多多费心

义薄云天
2006-01-04 10:38:19
6樓